
Perkembangan Teknologi
Perkembangan teknologi menyebabkan gadget menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari, termasuk bagi anak sekolah dasar. Gadget tidak hanya digunakan sebagai sarana komunikasi, tetapi juga sebagai hiburan, game, dan akses media sosial. amun, meningkatnya kebiasaan anak menggunakan gadget secara berlebihan menimbulkan kekhawatiran. Banyak anak yang awalnya diberi gadget untuk kebutuhan pembelajaran, namun dalam praktiknya lebih banyak digunakan untuk bermain game seperti Free Fire, Mobile Legends, dan PUBG. Penggunaan yang tidak terkontrol ini memengaruhi emosi anak, perilaku sosial, serta kemampuan kognitif mereka. Kurangnya pengawasan orang tua juga memperkuat masalah tersebut, sehingga penelitian ini penting untuk mengungkap bentuk penggunaan gadget, dampaknya, dan bagaimana pendampingan orang tua dapat meminimalkan risiko negatif.
Dampak Penggunaan Gadget
Dampak Positif
- Mengembangkan imajinasi: Anak mampu menirukan atau menciptakan sesuatu berdasarkan apa yang dilihat di gadget, misalnya menggambar tokoh animasi.
- Menambah pengetahuan dan kreativitas: Gadget dapat menjadi sarana anak untuk mengeksplorasi informasi atau bermain permainan edukatif yang merangsang berpikir.
- Memperluas jaringan komunikasi: Media sosial membantu anak terhubung dengan teman sebaya.
Dampak Negatif
- Kecanduan: Anak mudah marah, gelisah, atau berontak ketika gadget diambil, serta kesulitan mengontrol diri.
- Gangguan kesehatan: Radiasi layar menyebabkan mata perih, sakit kepala, serta membuat anak kurang bergerak.
- Menurunnya konsentrasi belajar: Fokus mudah teralihkan ke game atau media sosial sehingga tugas sekolah terbengkalai.
- Menurunnya interaksi sosial: Anak menjadi individualis, kurang peka terhadap lingkungan, dan malas berkomunikasi dengan orang lain.
- Menghalangi eksplorasi dan aktivitas fisik: Anak lebih memilih layar daripada bermain atau belajar secara langsung.
Peran Orang Tua dan Guru dalam Penggunaan Gadget
Peran Orang Tua:
- Membatasi durasi penggunaan gadget sesuai usia dan kebutuhan anak.
- Mendampingi anak saat menggunakan gadget agar konten yang diakses aman dan bermanfaat.
- Melatih tanggung jawab, seperti mengembalikan gadget tepat waktu dan menyelesaikan tugas sekolah sebelum bermain.
- Mengajak anak bersosialisasi, beraktivitas di luar, dan melakukan kegiatan alternatif yang sehat.
- Memilihkan aplikasi positif, terutama yang mendukung pembelajaran dan perkembangan kognitif.
Peran Guru:
- Mengintegrasikan teknologi secara bijak dalam pembelajaran sehingga gadget digunakan untuk fungsi edukatif, bukan sekadar hiburan.
- Memberi edukasi digital literacy, termasuk etika penggunaan gadget dan bahaya konten negatif.
- Mengawasi perubahan perilaku siswa, seperti penurunan prestasi, kurang fokus, atau isolasi sosial akibat penggunaan gadget berlebihan.
- Berkolaborasi dengan orang tua untuk memantau penggunaan gadget di rumah dan sekolah.
Kesimpulan
Gadget memberikan dampak positif seperti meningkatkan imajinasi, kreativitas, kemampuan bahasa, serta memperluas pengetahuan anak. Namun, dampak negatifnya lebih dominan ketika penggunaan tidak terkontrol, seperti munculnya kecanduan, gangguan kesehatan, penurunan konsentrasi belajar, dan melemahnya interaksi sosial. Pada aspek kognitif, penggunaan berlebihan menghambat kemampuan anak dalam mengeksplorasi lingkungan dan menurunkan fokus dalam belajar. Temuan ini menegaskan bahwa penggunaan gadget yang tidak proporsional dapat memicu berbagai masalah perkembangan pada anak sekolah dasar. Peran orang tua menjadi faktor kunci dalam mengendalikan dampak tersebut. Orang tua perlu menerapkan pembatasan waktu, mendampingi anak, memilihkan konten positif, serta mendorong interaksi sosial nyata. Pada konteks pendidikan, guru juga berperan penting dalam memandu penggunaan gadget secara edukatif dan memantau perubahan perilaku siswa.
Kata Kunci : Prodi PGSD, Prodi PGSD terbaik, Gadget, Siswa Sekolah Dasar
Penulis : An-nisa Apriani, Firna, Nurul Fauziah.
Sumber Artikel : https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/IGSJ/article/download/50414/26248/173770
Sumber Gambar : https://gemini.google.com/share/3b663e63fad4